Pour une économie progressive des dangers
Comme pour toute expérience nouvelle, faire ses
premiers pas sur Internet fait courir un certain nombre de risques.
Mais, courir sur la toile, c'est pourtant, et avant tout, une
chance, celle de pouvoir entrer dans un vaste réseau d'échanges
et de communication. Internet, c'est aussi un vaste lieu d'expression
de contenus. Puis, si l'on s'observe un peu, c'est finalement
une activité qui donne l'occasion de mieux se connaître.
Dis moi comment et où tu surfes, je te dirai qui tu es.
Aujourd'hui, Internet devient accessible à une population
de plus en plus globale. Cependant, si l'accès est techniquement
garanti, il reste qu'une certaine frange de la société
n'y est pas encore branchée. Quand bien même des
administrations, des lieux publics et l'école tentent
alors de réduire la fracture numérique, il n'en
demeure pas moins vrai que le premier fossé, et donc le
premier risque causé par Internet, c'est de ne pas savoir
s'en servir efficacement. Incompétence, inefficacité,
représentations mentales incorrectes, voilà des
difficultés que les outils d'Educaunet essayent de rencontrer.
Des jeux pour explorer
Savoir reconnaître en un regard à quel type
d'environnement Internet on a affaire, porter un jugement qualitatif
sur les aspects d'un site, mais aussi sur son contenu. Comprendre
le jargon spécifique pour ne pas être d'emblée
marginalisé. Gagner du temps en interrogeant correctement
une base de donnée en ligne via les outils appropriés,
moteurs et annuaires notamment. S'y retrouver dans une arborescence
organisée en réseau c'est à dire comme une
véritable toile d'araignée Combien de risques d'être
pris au piège, si l'on ne sait pas. Des jeux de société,
(jeux de table, jeux de carte, de pions ou de plateau) ont été
imaginés pour intégrer les utilisateurs en herbe,
jeunes et moins jeunes, à ce nouveau monde de la virtualité.
Le matériel étant fourni de toutes pièces,
certaines activités se déroulent sans devoir être
connecté. Des parcours sont également proposés
en ligne, sur le site sécurisé d'Educaunet. Activités
ludiques et parcours pédagogiques de découverte
ou de sensibilisation se mêlent. Il y en a pour tous les
goûts et tous les âges... entre 8 et 18 ans. Avec
aussi, pour les éducateurs et les parents la possibilité
de s'intéresser et donc d'en apprendre parfois, à
l'école de leurs jeunes pupiles.
Des parcours pour s'informer
Une fois familiarisé avec l'univers impitoyable, divers
usages sont possibles, qui ouvrent aux enrichissements de l'Internet
: recherche documentaire, dialogue en ligne en temps réel,
échanges en différé et aussi par l'intermédiaire
de la messagerie électronique Décidément,
Internet se révèle un outil fabuleux. Mais le parcours
n'est pas sans risques à assumer avec conscience et responsabilité.
La recherche documentaire demande que l'on s'interroge sur la
provenance du document et l'identité de l'auteur, sur
ses compétences à traiter telle ou telle question
aussi. Le programme qui permet de localiser l'information doit
tout autant être exploité pour faire " cracher
son info " à une interface qui, pour être conviviale,
n'en demeure pas moins sujette à caution. Décomposer
une adresse, interroger le profil de l'auteur, recouper ses sources
avec des documents d'autres provenances, identifier le niveau
de langage et donc de pertinence d'un message : autant de compétences
nouvelles à acquérir. On comprend que la plupart
de celles-ci le soient par un parcours peut-être un peu
plus scolaire : fiches d'analyse, grilles de critères,
méthodologies et modes d'emploi d'outils spécifiques
S'observer dans l'interaction et mieux communiquer
La spontanéité de certains usages du Net, alliés
à leur déroulement en temps réel, en font
les principaux attraits du réseau : le chat, les forums,
la messagerie. Travailler cette problématique ne doit
pas alors porter ombrage au plaisir qu'il y a de leur donner
toute leur dimension. Jeux de simulation et jeux de rôles
se mêlent également à l'exploitation créatrice
de contes, mangas et autre nouvelle, présentés
dans cette autre partie ludo-éducative de la valise. Démystifier
le tape-à-l'il de certains sites, démasquer la
falsification d'identité ou couper court à la propagation,
maligne ou involontaire, d'une rumeur ne sont pas toujours jeux
d'enfants, tant les astuces sont spécifiques au média
interactif. Les adultes aussi s'y laissent prendre et les parties
de cartes et autres séances de jeu qu'Educaunet propose
sont alors autant d'occasions, au sein de la famille, d'échanger
sur ses pratiques, sur la construction de sa vigilance, sur l'éthique
de ses comportements. Car pratiquer Internet invite aussi à
s'observer, à se choisir, à s'engager. Quel internaute
suis-je ? Quels choix vais-je faire face aux multiples sollicitations
en ligne ? Quels contenus vais-je moi-même proposer ? A
nouveau, une panoplie variés d'outils sont là pour
aider à la réflexion. Le commerce en ligne, la
publicité, les bannières interactives porteuses
des meilleurs slogans Certes, mais au profit de quels types d'échanges
? Car il arrive que, dans nos surfs, de temps en temps , on
boive la tasse. Chercher alors, et notamment de façon
ludique, " Qui est coupable ? " est une manière,
de prendre la mesure des risques encourus. Car ceux-ci sont bien
réels.
Et paradoxalement, c'est au fur et à mesure que l'on
acquiert de l'assurance dans ces usages variés du réseau
que l'on peut de mieux en mieux en identifier les travers possibles.
Seule la lente et progressive confrontation aux dangers, au sein
d'un processus d'éveil de la conscience, peut construire
petit à petit la capacité d'en faire judicieusement
l'évitement.